Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Křivky a povrchy
- Nástroje a struktura
- Bézier a NURBS
- Transformace objektů
- Tvarování a lomenice
Metaboly a vlasy
- Nástroje a struktura
- Přidávání a úprava metobjektů
- Použití tužky
- Modifikace částic
Animace a závěsování
- Klíčové snímky a klíčová sada
- Použití kostry pro závěsování
- Aplikace mřížky
- Ohraničení, akce a ovladače
Značky, klíčové snímky tvaru a pohybové cesty
Nezpětné modelování
- Úvod do geometrických uzlů
- Úvod do animačních uzlů
Renderování 3D scén
Renderovací motory v Blenderu pro animaci
- Eevee, cycles a workbench
- Použití kamer, světel a materiálů
- Shading uzly a správa barev
- Freestyle ne-realistické (NPR) renderování
- Použití vrstev a průchodů
- Renderování a náhled animací
Export souborů
- Podporované formáty médií
- Export souborů do Alembicu
- Použití modulu Collada
- Export souborů jako USD, SVG a PDF
Řešení potíží
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Základní zkušenosti s používáním počítače
- Seznámení s 3D modelováním
Cílová skupina
- Umělci
- Vývojáři her
- Úplní začátečníci
14 Hodiny
Reference (2)
Mě se líbí, jak je kurz přizpůsoben potřebám toho, co chceme pro práci vytvořit.
Alexius Burris - Weatherford
Kurz - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Přeloženo strojem
Skutečnost, že se Hubabral věnovat čas a sedět si se mnou, méně obeznámaným s aplikací, a procházet každou část, mi vysvětlit, kde jsem udělal chybu a jak ji napravit.
Paul - Nottinghamshire Police
Kurz - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Přeloženo strojem