Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Křivky a plochy
- Nástroje a jejich struktura
- Křivky typu Bézier a NURBS
- Transformace objektů
- Tvary a spliny
Metabally a částice vlasů
- Nástroje a jejich struktura
- Přidávání a úprava metabalů
- Využití nástroje Grease Pencil
- Upravování vlastností částic
Animace a rigging
- Klíčové snímky a nastavení pro animaci
- Vytvoření kostry pomocí armatur
- Aplikace mřížky na objekty
- Použití omezení, akcí a driverů při animaci
Markery, tvarové klíče a dráhy pohybu
Nedestruktivní modelování
- Úvod do geometrických uzlů
- Seznámení s animačními uzly
Rendrování 3D scén
Renderovací enginy v Blenderu určené k tvorbě animací
- Eevee, Cycles a Workbench
- Práce s fotoaparáty, světelnými zdroji a materiály
- Úprava shaderů a správa barev
- Neprofotorealistické (NPR) renderování typu Freestyle
- Využití vrstev a kanálů při renderování
- Rendrování i náhled animací
Export souborů
- Podporované formáty souborů
- Export do formátu Alembic
- Použití modulu Collada
- Uložení souborů ve formátech USD, SVG a PDF
Řešení běžných problémů
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Základní znalosti práce s počítačem
- Předchozí seznámení s 3D modelováním
Na koho je kurz určen
- Umělci
- Tvůrci her
- Naprostí začátečníci
14 Hodiny
Reference (2)
Mě se líbí, jak je kurz přizpůsoben potřebám toho, co chceme pro práci vytvořit.
Alexius Burris - Weatherford
Kurz - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Přeloženo strojem
Skutečnost, že se Hubabral věnovat čas a sedět si se mnou, méně obeznámaným s aplikací, a procházet každou část, mi vysvětlit, kde jsem udělal chybu a jak ji napravit.
Paul - Nottinghamshire Police
Kurz - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Přeloženo strojem