Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Doba trvání 7 hodiny
Návrh Školení
Úvod do UEFN
- Co je UEFN a jak funguje ve hře Fortnite?
- Prozkoumání role UGC a příležitostí pro tvůrce
- Přehled Epic Games Launcheru a nastavení UEFN
Začínáme s UEFN
- Nastavení prvního projektu a mapy
- Práce s uživatelským rozhraním a nástroji UEFN
- Základní správa aktiv a import vlastního obsahu
Modelování světa a design
- Použití nástrojů pro úpravu terénu k tvorbě a editaci krajiny
- Nástroje pro modelování: umístění, měření a transformace objektů
- Osvětlení, předměty a materiály pro imerzní prostředí
Úvod do programování v Verse
- Pochopení syntaxe, struktury a logiky jazyka Verse
- Práce s editovatelnými proměnnými a proměnnými zařízení/tríd
- Vytváření funkcí, událostí a řídicí logiky
Testování a publikování
- Hráčské testování vašeho vlastního zážitku Fortnite
- Ladění a optimalizace projektů pro výkon
- Publikování obsahu do Fortnite a spolupráce prostřednictvím Team Portálu
Prozkoumání kariérních příležitostí
- Monetizace her a zážitků ve hře Fortnite
- Příběhy úspěchu tvůrců UGC v ekosystému Fortnite
- Připravenost na kariéru vývojáře UEFN nebo tvůrce obsahu UGC
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Základní znalosti gameplayu a mechanik hry Fortnite
- Základní computer literacy a znalosti správy souborů
- Zájem o design her nebo uživatelský obsah (žádné předchozí zkušenosti s kódováním nebo designem nejsou nutné)
Cílová skupina
- Vývojáři her
- Tvůrci obsahu UGC (User-Generated Content)
- Hráči Fortnite, kteří chtějí vytvořit vlastní zážitky
- Osoby zainteresované v učení se Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Reference (1)
Mě se líbí, jak je kurz přizpůsoben potřebám toho, co chceme pro práci vytvořit.
Alexius Burris - Weatherford
Kurz - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Přeloženo strojem