Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Úvod do UEFN
- Co je UEFN a jak funguje v rámci Fortnite?
- Role uživatelského obsahu a příležitosti pro tvůrce
- Přehled launcheru Epic Games a základní nastavení UEFN
Začínáme s UEFN
- Vytvoření prvního projektu a mapy
- Orientace v uživatelském rozhraní a nástrojích UEFN
- Základní správa prostředků a import vlastního obsahu
Tvorba světů a design
- Používání nástrojů na tvorbu terénu pro jeho vytváření a úpravy
- Nástroje pro modelování – umisťování, měřítko a transformace objektů
- Osvětlení, dekorativní předměty a materiály pro pohlcující prostředí
Úvod do programování v jazyce Verse
- Syntaxe, struktura a logika jazyka Verse
- Práce s proměnnými a proměnnými spojenými s konkrétními objekty či funkcemi
- Vytváření funkcí, událostí a řídicí logiky
Testování a publikování
- Testování vytvořeného herního zážitku ve hře Fortnite
- Ladění a optimalizace projektů pro lepší výkon
- Publikování obsahu do Fortnite a spolupráce prostřednictvím portálu Team Portal
Možnosti kariéry v oboru
- Jak monetizovat hry a herní zážitky v rámci Fortnite
- Úspěšné příběhy tvůrců uživatelského obsahu v ekosystému Fortnite
- Příprava na kariéru vývojáře UEFN nebo tvůrce uživatelského obsahu
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Základní znalosti o hraní a mechanikách Fortnite
- Základní počítačové dovednosti a znalost správy souborů
- Zájem o tvorbu her či uživatelského obsahu (předchozí zkušenosti s programováním nebo designem nejsou vyžadovány)
Cílová skupina
- Vývojáři her
- Tvůrci uživatelského obsahu (UGC)
- Hráči Fortnite, kteří chtějí vytvářet vlastní zážitky
- Zájemci o osvojení si práce s Unreal Editorem pro Fortnite (UEFN)
7 Hodiny
Reference (1)
Mě se líbí, jak je kurz přizpůsoben potřebám toho, co chceme pro práci vytvořit.
Alexius Burris - Weatherford
Kurz - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Přeloženo strojem