Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Úvod
- Přehled Robloxu
- Architektura Robloxe
Začínáme
- Instalace a vytvoření Roblox studio
- Pochopení částí a vlastností ve scéně
- Barvy a materiály
- Přehled publikování a testování hry
Základy programování
- Použití proměnných a přiřazení
- Změna části pomocí skriptu
- Úprava části do terasy
- Změna polohy, velikosti a vektor3
- Použití podmínkových příkazů
- Použití funkcí
- While do smyčky a podmínka ukončení smyčky
- Použití tabulek, seznamů a párování klíče/hodnoty
Budování hry
- Budování herních objektů
- Pušky a teleportéry
- Editor terénu
- Nástup objektů
- Nastavení žebříčku
- Návrh 3D modelu
Animace
- Použití animací v hrách
- Použití editoru animací
- Vytvoření ukázky FPS frameworku
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Znalost programování
Cílová skupina
- Vývojáři
- Programátoři
14 Hodiny
Reference (2)
Mě se líbí, jak je kurz přizpůsoben potřebám toho, co chceme pro práci vytvořit.
Alexius Burris - Weatherford
Kurz - From 3ds Max to Unreal: Mastering Real-Time Visualization
Přeloženo strojem
Skutečnost, že se Hubabral věnovat čas a sedět si se mnou, méně obeznámaným s aplikací, a procházet každou část, mi vysvětlit, kde jsem udělal chybu a jak ji napravit.
Paul - Nottinghamshire Police
Kurz - Blender: 3D Modeling Fundamentals
Přeloženo strojem