Návrh Školení
Úvod
Přehled funkcí C++ a QT
Nastavení vývojového prostředí v Linuxu Centos 6/7
Vytvoření ukázkové aplikace v C++
Implementace GUI s QT
Objekty a základní typy
Modely a pohledy
Widgety a Návrhář
Aplikace a kreslení
Vytváření 2D a 3D grafik (čtverec, kružnice, mnohoúhelníky atd.)
Multi-threaded programování
Mezi-procesní komunikace
Pochopení vzorů sítové komunikace (požadavek/odpověď, publikování-přihlašování atd.)
Asynchronní zasílání zpráv pomocí ZeroMQ
Sériování dat pomocí Protocol Buffers
Testování a ladění aplikace
Rozhodování problémů
Závěr a shrnutí
Požadavky
- Znalost základních programovacích konceptů.
Cílová skupina
- Software vývojáři
Reference (3)
Rychlost a zaměření na cílový systém mi umožnily udržet dobrou soustředěnost.
Kevin - Phoenix Contact B.V.
Kurz - gRPC
Přeloženo strojem
Praktické příklady.
Mateusz - Aplikacje Krytyczne
Kurz - BizTalk for Developers
Přeloženo strojem
Teorie a cvičení nejsou odděleny, ale po každém větším tématu jsou úkoly, které pomáhají teorii lépe zapamatovat v praxi.
Krzysztof - Nordea
Kurz - XQuery
Přeloženo strojem