Návrh Školení

Úvod

Programování QML

  • Syntaxe QML
  • Vázání vlastností
  • Globální objekty Qt Quick

Prvky Qt Quick

  • Předměty, obdélníky a texty
  • Obrázky
  • Signály a sloty

Příprava vývojového prostředí

  • Instalace a konfigurace Qt Quick

Základní pojmy QML

  • Vytváření jednoduchých widgetů
  • Implementace jednoduchých widgetů
  • Zavedení zdrojů
  • Použití zobrazení v QML
  • Nahrazování delegátů obsahu

Pozice Qt Quick

  • Použití kotvení
  • Práce s pozici, rozložením a tokem

Animace, přechody a transformace

  • Implementace animací a částic
  • Použití přechodů
  • Práce s transformacemi
  • Aplikace stavů a gradientů

Ovládací prvky Qt Quick a moduly

  • Použití ovládacích prvků Qt Quick k vytváření widgetů
  • Implementace ovládacích prvků Qt Quick do widgetů
  • Vytváření vlastních stylů pro widgety
  • Použití vlastního stylu na widget

Řídicí panely a prototypy aplikací

  • Definování funkcionalit aplikací
  • Aplikace komponentů a struktury
  • Přidání hlavního uživatelského rozhraní
  • Použití mechanismu přepínání aplikací
  • Implementace widgetů a vyskakovacích oken aplikace
  • Vytváření modelů
  • Přidání tématy uživatelského rozhraní
  • Zajištění reaktivnosti uživatelského rozhraní

Shrnutí a závěr

 7 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Reference (1)

Nadcházející kurzy

Související kategorie