Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Úvod

Programování v QML

  • Syntaxe jazyka QML
  • Vázání vlastností
  • Globální objekty Qt Quick

Prvky Qt Quick

  • Elementy, obdélníky a text
  • Obrázky
  • Signály a sloty

Příprava vývojového prostředí

  • Instalace a konfigurace Qt Quick

Základní koncepty QML

  • Vytváření jednoduchých widgetů
  • Implementace jednoduchých widgetů
  • Přidávání zdrojů do aplikace
  • Použití pohledů v QML
  • Nahrazování delegátů obsahu

Pozicování v Qt Quick

  • Použití kotviček
  • Práce s pozicionéry, rozvrženími a tokem elementů

Animace, přechody a transformace

  • Implementace animací a částicových efektů
  • Využití přechodů mezi stavy
  • Manipulace s transformacemi objektů
  • Aplikace stavů a barevných přechodů

Ovládací prvky a moduly Qt Quick

  • Použití ovládacích prvků Qt Quick k tvorbě widgetů
  • Implementace vlastních ovládacích prvků Qt Quick
  • Vytváření vlastních stylů pro widgety
  • Použití vlastního stylu u konkrétního widgetu

Vývoj dashboardových aplikací a prototypů

  • Definování funkcionalit aplikace
  • Zařazení potřebných komponent a jejich strukturování
  • Vytvoření hlavního uživatelského rozhraní
  • Implementace mechanismu přepínání mezi různými částmi aplikace
  • Vytváření widgetů i pop-up oken v aplikaci
  • Návrh datových modelů
  • Přidání vizuálního tématu do uživatelského rozhraní
  • Zajištění responzivnosti celého uživatelského rozhraní

Shrnutí a závěr

 7 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Reference (1)

Nadcházející kurzy

Související kategorie