Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Úvod do multimodálních rozhraní

  • Co jsou multimodální rozhraní?
  • Výhody a výzvy spojené s multimodální interakcí
  • Reálné využití v různých odvětvích

Multimodální umělá inteligence a interakce mezi člověkem a počítačem

  • Porozumění designu umělé inteligence zaměřenému na člověka
  • Klíčové technologie AI, které podporují multimodální rozhraní
  • Psychologické a kognitivní aspekty spolupráce mezi člověkem a umělou inteligencí

Rozpoznávání řeči a zpracování přirozeného jazyka (NLP)

  • Technologie převodu řeči na text a textu na řeč
  • Využití nástrojů Whisper od OpenAI nebo Mozilla DeepSpeech
  • Jak vylepšovat interakce s hlasem řízené umělou inteligencí

Rozpoznávání gest a sledování pohybu

  • Principy sledování rukou a tělesných gest
  • Implementace ovládání pomocí gest v designu rozhraní
  • Praktické cvičení s open-source knihovnami na rozpoznávání gest

Sledování pohledu a interakce založená na směru pohledu

  • Základy technologie sledování pohledu
  • Využití této technologie v dostupnosti a adaptivních rozhraních
  • Tvorba systémů vstupu reagujících na směr pohledu

Kombinování více vstupních metod – multimodální fúze

  • Jak umělá inteligence kombinuje řeč, gesta a vizuální informace
  • Vytváření adaptivních a personalizovaných interakcí s AI
  • Osvědčené postupy pro plynulé multimodální zážitky

Návrh a implementace multimodálních rozhraní

  • Jak navrhovat uživatelsky přívětivá rozhraní řízená umělou inteligencí
  • Vytváření prototypů multimodálních interakcí pomocí nástrojů Figma a dalších AI nástrojů
  • Vývoj reálných aplikací s využitím Pythonu a rámců umělé inteligence

Testování a hodnocení multimodálních rozhraní

  • Metody testování použitelnosti u multimodálních systémů řízených AI
  • Měření uživatelského zážitku a spokojenosti
  • Jak zdokonalovat interakce řízené umělou inteligencí

Budoucí trendy ve spolupráci mezi lidmi a umělou inteligencí

  • Vývoj v oblasti multimodální umělé inteligence a hlubokého učení
  • Nové směry v interakci mezi člověkem a počítačem
  • Role umělé inteligence v budoucnosti uživatelského designu

Shrnutí a další kroky

Požadavky

  • Základní znalosti konceptů umělé inteligence a strojového učení
  • Orientace v principech designu uživatelských rozhraní
  • Určitá praxe v programování (preferovaně v Pythonu)

Cílová skupina

  • Designéři uživatelských rozhraní
  • Produktoví manažeři
  • Výzkumníci v oblasti umělé inteligence
 14 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Reference (1)

Nadcházející kurzy

Související kategorie