Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Úvod do generativní AI v zábavním průmyslu

  • Rostoucí role AI v kreativních odvětvích
  • Přehled generativních modelů a algoritmů
  • Pochopení spolupráce mezi AI a umělci

AI v tvorbě hudby

  • Algoritmická kompozice a návrh zvuku
  • Nástroje a platformy pro hudbu generovanou AI
  • Analýza role AI v hudební produkci a vystoupení

AI v literatuře a psaní scénářů

  • Příběh a tvorba narativu řízené AI
  • Nástroje pro automatizované psaní a tvorbu obsahu
  • Případové studie: knihy a scénáře psané AI

AI ve vizuálních uměních a designu

  • Generativní modely pro tvorbu vizuálního obsahu
  • AI v animaci a grafickém designu
  • Budoucnost AI ve filmu a vizuálních efektech

AI ve vývoji videoher

  • Procedurální generování a dynamická tvorba obsahu
  • Zlepšování herního prožitku pomocí postav a prostředí řízených AI
  • Vliv AI na design her a interakci s hráči

Etické a společenské aspekty

  • Autenticita a originalita obsahu generovaného AI
  • Duševní vlastnictví v éře AI
  • Společenský dopad AI ve zábavním průmyslu

Závěrečný projekt a budoucí směry

  • Koncepce a tvorba díla zábavy generovaného AI
  • Prezentace a hodnocení projektů
  • Evolutionizační panorama AI ve zábavním průmyslu

Požadavky

  • Základní pochopení umělé inteligence a strojového učení
  • Znalost programovacích konceptů
  • Zájem o tvůrčí umění a zábavu

Cílová skupina

  • Umělci
  • Hudebníci
  • Vývojáři her
  • Odborníci ze zábavního průmyslu
 21 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Reference (2)

Nadcházející kurzy

Související kategorie