Návrh Školení

Úvod do generativního umělého inteligence v zábavovém průmyslu

  • Rozvoj umělé inteligence ve kreativních odvětvích
  • Přehled generativních modelů a algoritmů
  • Porozumění spolupráci mezi AI a umělci

Umělá inteligence v tvorbě hudby

  • Algoritmická kompozice a zvukový návrh
  • Nástroje a platformy pro AI generovanou hudbu
  • Analýza role AI v produkci a výkonu hudby

Umělá inteligence v literatuře a scénářové tvorbě

  • AI řízené předávání historií a generování příběhů
  • Nástroje pro automatizovanou psaní a vytvoření obsahu
  • Případové studie: AI autorská knihy a scénáře

Umělá inteligence ve vizuálních uměních a designu

  • Generativní modely pro vytváření vizuálního obsahu
  • AI v animaci a grafickém designu
  • Budoucnost AI ve filmu a vizuálních efektách

Umělá inteligence ve vývoji videoher

  • Procedurální generace a dynamická vytváření obsahu
  • Zlepšování hry s AI řízenými postavami a prostředím
  • Vliv AI na návrh her a interakce hráčů

Etnické a společenské aspekty

  • Autentičnost a originálnost obsahu generovaného AI
  • Dopravní práva v době AI
  • Společenský dopad AI ve zábavovém průmyslu

Závěrečný projekt a budoucí směry

  • Konceptualizace a vytvoření kousku zábavy generovaného AI
  • Prezentace a hodnocení projektů
  • Evoluční panorama AI ve zábavovém průmyslu

Shrnutí a další kroky

Požadavky

  • Základní pochopení umělé inteligence a strojového učení
  • Zachůstka s programátorskými koncepty
  • Zájem o kreativní umění a zábavu

Cílová skupina

  • Umělci
  • Hudebníci
  • Vývojáři her
  • Odborníci z oboru zábavy
 21 hodiny

Počet účastníků


Price per participant

Upcoming Courses

Související kategorie