Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Den 1
Úvod
- Rozdíly mezi inovacemi zaměřenými na zákazníka a technicky orientovaným přístupem
Přehled řešení orientovaných na výsledky
- Strukturované myšlení a metodika Design Thinking
Nástroje pro tvůrce podle principů Design Thinking
- Mind mapy, generátory nápadů, inovační matice, karty s otázkami typu „co kdyby“ atd.
Design Thinking ve vývoji produktů
- Identifikace skutečného uživatele vašeho produktu
Příklady z praxe
- „Špehování“ chování zákazníků
Empatické pochopení problémů zákazníka
- Nakreslení scénáře běžného chování uživatele
- Zobrazení postupu akcí uživatele v časové ose
Definování problému ve srovnání se současným řešením
- Identifikace klíčových potíží, kterým čelí uživatelé produktu
- Kategorizace, vizualizace a odhad hodnoty řešení těchto problémů
Cvičení
- Vytvoření časové osy s obrázky, e-maily, citacemi a akcemi zákazníka.
- Analýza hlavních problémů.
- Rozhodnutí, které problémy je třeba vyřešit.
- Představení výsledků analýzy.
Den 2
Tvorba nápadů
- Využití vizualizace, mapování a vyprávění příběhů k vytváření řešení
Tvorba prototypů řešení
- Nástroje a metody pro rychlou validaci konceptů
Testování a iterace řešení
- Testování v reálném čase.
- Validace, sdílení a uvedení inovovaného produktu na trh.
Příklady z praxe
- „Selhávejte často, ale rychle“ – důležitost opakování v procesu inovace
Využití Design Thinking při řešení vnitřních problémů ve vývojářských týmech
- Pohled na konflikty jako na pozitivní sílu pro inovace.
- Zvládání konfliktů prostřednictvím diskuzí a debat.
- Důležitost empatie při práci v týmu.
Cvičení
- Tvorba nápadů jako tým.
- Vytvoření prototypů řešení.
- Sdílení výsledků inovativních přístupů.
- Představení závěrů týmu.
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Zkušenosti s navrhováním a/nebo vývojem softwarových řešení pro klienty
Cílová skupina
- Vývojáři
- Manažeři projektů
14 Hodiny