Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Úvod do Design Thinking
- Přehled metodiky Design Thinking
- Klíčové fáze: vcítit se, definovat, vymyslet, prototypovat a otestovat
- Pochopení významu pro administrativní a provozní výzvy
Základy gamifikace
- Úvod do gamifikace a jejích principů
- Gamifikace vs herní design: Klíčové rozdíly
- Zkoumání nástrojů a technik pro gamifikační řešení problémů
Empatie a definice problému
- Identifikace potřeb a bolestivých bodů zainteresovaných stran
- Použití gamifikovaných cvičení ke shromažďování poznatků
- Formulování jasných a použitelných problémových prohlášení
Generování nápadů a gamifikace
- Techniky brainstormingu pro inovativní řešení
- Použití gamifikace k odemknutí kreativity
- Spolupráce prostřednictvím týmových výzev
Prototypování a testování
- Vytváření prototypů s nízkou věrností pro výzvy na pracovišti
- Gamified testovací scénáře pro hodnocení řešení
- Iterativní zpřesňování na základě zpětné vazby
Implementační strategie
- Plánování a realizace řešení v kontextu reálného světa
- Překonání odporu vůči změnám prostřednictvím angažovanosti
- Měření dopadu implementovaných řešení
Gamification Showcase
- Prezentace řešení prostřednictvím gamifikovaných příběhů
- Zpětná vazba od kolegů a společné zlepšování
- Nejlepší postupy pro udržení gamifikovaného přístupu
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Základní znalost výzev a scénářů na pracovišti
- Otevřená mysl pro techniky kolaborativního řešení problémů
Publikum
- Administrativní pracovníci
- Provozní personál
- Vedoucí týmů a manažeři
14 Hodiny
Reference (1)
Monikina energie a obrovské znalosti, užitečné nástroje, přizpůsobení rychlosti tréninku skupině
Natalia Kalinowska - Politechnika Lodzka
Kurz - Design Thinking Fundamentals
Přeloženo strojem