Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Úvod do Design Thinking
- Přehled metodologie Design Thinking
- Klíčové fáze: empatie, definice problému, generování nápadů, vytvoření prototypu a testování
- Vysvětlení relevantnosti pro administrativní a operativní výzvy
Základy gamifikace
- Seznámení s gamifikací a jejími principy
- Gamifikace versus tvorba her: hlavní rozdíly
- Přehled nástrojů a metod pro využití gamifikace při řešení problémů
Empatie a definice problému
- Identifikace potřeb a obtíží zúčastněných stran
- Použití gamifikovaných cvičení k shromažďování informací
- Formulování jasných a akčních popsání problémů
Generování nápadů a gamifikace
- Techniky brainstormingu pro vznik inovativních řešení
- Využití gamifikace k rozvíjení kreativity
- Kolektivní tvorba nápadů prostřednictvím týmových výzev
Vytvoření prototypu a testování
- Tvorba jednoduchých prototypů řešení pracovních problémů
- Gamifikované scénáře testování pro ověření funkčnosti řešení
- Postupné zdokonalování na základě zpětné vazby
Strategie implementace
- Plánování a realizace řešení v reálném pracovním prostředí
- Překonávání odporu ke změnám díky zapojení účastníků
- Měření efektivity zavedených řešení
Prezentace gamifikovaných řešení
- Představení výsledků formou gamifikovaného vyprávění
- Vyhodnocování a společné zdokonalování nápadů mezi účastníky
- Doporučení pro dlouhodobé udržení gamifikovaného přístupu
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Základní povědomí o pracovních výzvách a situacích
- Otevřenost vůči metodám kolektivního řešení problémů
Cílová skupina
- Administrativní pracovníci
- Operativní zaměstnanci
- Vedoucí týmů a manažeři
14 Hodiny