Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Úvod

  • Přehled metodiky Agile a Scrumu
  • Základy Scrumu

Seznámení s třemi klíčovými rolěmi ve Scrumu

  • Role a výzvy pro Scrum Mastera
  • Role a výzvy pro produktového vlastníka
  • Role a výzvy pro vývojový tým

Porozumění Scrumovým ceremoniím

  • Plánování sprintu
  • Denní scrum
  • Revize sprintu
  • Retrospektiva sprintu

Scrumové artefakty

  • Produktový backlog
  • Backlog sprintu
  • Výsledek vývoje projektu

Realizace sprintu

  • Plánování provedení jednotlivých aktivit ve sprintu
  • Řízení průběhu vývoje
  • Schůzky k řešení problémů
  • Správa komunikace v týmu
  • Aktivity spojené s denním scrumem
  • Aktivity související s retrospektivou sprintu

Kritéria přijetí a definice „dokončenosti“

  • Co znamená „dokončenost“ u jednotlivých funkcionalit
  • Kritéria „dokončenosti“ pro konkrétní sprint
  • Definice „dokončenosti“ u jednotlivých verzí produktu
  • Rozdíly mezi definicí „dokončenosti“ a kritérii přijetí
  • Co je třeba považovat za skutečně dokončeno

Plánování připravenosti a uvolňování verzí produktu

  • Co znamená „připravenost“ u uživatelských příběhů i sprintů
  • Jak vypadá plánování vydání produktu?
  • Kdo se podílí na tomto plánování?
  • Postup při tvorbě plánu uvolňování produktu
  • Výstupy takového plánování

Grafické nástroje pro sledování průběhu

  • Grafy vyjadřující postup plnění úkolů v rámci sprintu
  • Grafické znázornění průběhu realizace celého projektu

Plánování produktu

  • Co je cílem plánování produktu?
  • Jak vypadá „vize produktu“?
  • Vytváření produktového backlogu
  • Úloha produktové mapy v plánování
  • Které funkce jsou klíčové pro první verzi produktu?
  • Co znamená „minimálně životaschopný produkt“?

Práce s uživatelskými příběhy

  • Co jsou vlastně uživatelské příběhy?
  • Struktura a formát uživatelských příběhů
  • Kritéria pro tvorbu kvalitních uživatelských příběhů (INVEST)

Odhadování v rámci metodiky Agile

  • Co znamená „odhadování“ v kontextu metodiky Agile?
  • Výhody a techniky odhadování podle Agile

Planning Poker – simulace skupinového plánování

  • Jaké jsou klady a přínosy využití nástroje Planning Poker?
  • Kdo se může podílet na simulaci plánování pomocí tohoto nástroje?
  • Jaká jsou zásadní pravidla užití Planning Pokeru?

Absolvování samotné zkoušky

  • Postupy při registraci ke zkoušce
  • Užitečné tipy a triky pro úspěšné složení zkoušky

Závěrečný souhrn a další kroky

Požadavky

  • Základní znalosti o řízení projektů

Cílové skupiny

  • Produktoví manažeři
  • Projektoví manažeři
  • Softwaroví inženýři
  • Obchodní analytici
  • Vývojáři
 14 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Reference (4)

Nadcházející kurzy

Související kategorie