Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Úvod

  • Flutter oproti jiným multiplatformním frameworkům

Instalace Flutteru

Přehled vlastností a architektury Flutteru

Výběr vývojového prostředí

Použití programovacího jazyka Dart

Vytváření aplikace

Využití šablon a základních struktur projektu

Praca s widgety (stateless vs stateful)

Tvorba uživatelského rozhraní

Znovunačtení aplikace při zachování jejího stavu (Hot Reloading)

Přizpůsobení aplikace pomocí rozvržení, kreslení a animací

Přidávání balíčků a pluginů

Přístup k API nativní platformy

Testování aplikace

Ledování problémů

Shrnutí a závěr

Požadavky

  • Zkušenosti s objektově orientovaným programováním
  • Přístup k mobilnímu zařízení s iOS nebo Androidem

Cílová skupina

  • Vývojáři
  • UX prototypaři, kteří chtějí vytvářet prototypy aplikací
 14 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Reference (6)

Nadcházející kurzy

Související kategorie