Návrh Školení
Úvod
- Flutter oproti jiným multiplatformním frameworkům
Instalace Flutteru
Přehled vlastností a architektury Flutteru
Výběr vývojového prostředí
Použití programovacího jazyka Dart
Vytváření aplikace
Využití šablon a základních struktur projektu
Praca s widgety (stateless vs stateful)
Tvorba uživatelského rozhraní
Znovunačtení aplikace při zachování jejího stavu (Hot Reloading)
Přizpůsobení aplikace pomocí rozvržení, kreslení a animací
Přidávání balíčků a pluginů
Přístup k API nativní platformy
Testování aplikace
Ledování problémů
Shrnutí a závěr
Požadavky
- Zkušenosti s objektově orientovaným programováním
- Přístup k mobilnímu zařízení s iOS nebo Androidem
Cílová skupina
- Vývojáři
- UX prototypaři, kteří chtějí vytvářet prototypy aplikací
Reference (6)
To bylo hodně cvičení.
Katarzyna Straszewska - Swiss AviationSoftware Ltd.
Kurz - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Přeloženo strojem
Přátelský, nápomocný a vzdělaný
Handsome Mhlanga - Swiss AviationSoftware Ltd.
Kurz - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Přeloženo strojem
Cvičení a podpora od trenéra, která byla velmi oceňována.
Julien Spiegel - Swiss AviationSoftware Ltd.
Kurz - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Přeloženo strojem
Získání nějakých základních informací o tom, jak se Flutter vyvinul.
Manuel Jost - Swiss AviationSoftware Ltd.
Kurz - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Přeloženo strojem
Tipy na "dobré praktiky" s Flutter. Přizpůsobení tréninku chybám/obtížnostem, které se účastníci setkávají, a sdílení řešení k odstranění těchto problémů.
FREDERIC WALTZER - Swiss AviationSoftware Ltd.
Kurz - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Přeloženo strojem
Instruktor byl nadšený, laskavý a miloval téma.
Isaac Murphy - Royal New Zealand Airforce
Kurz - Build Native iOS and Android Apps with Flutter
Přeloženo strojem