Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Úvod do generativní AI ve hrách

  • Prozkoumání potenciálu generativní AI v herním průmyslu
  • Vývoj umělé inteligence ve vývoji her
  • Klíčové nástroje a technologie pro využití AI ve hrách

Procedurální tvorba obsahu

  • Základy procedurální generace v herním designu
  • Techniky pro vytváření rozmanitých a složitých herních prostředí
  • Praktické cvičení: Tvorba procedurálně generovaného terénu

Vývoj postav řízených AI

  • Principy návrhu herních postav využívajících AI
  • Metody pro tvorbu dynamických a reaktivních NPC
  • Praktická část: Programování herní postavy řízené umělou inteligencí

Interaktivní a adaptivní vyprávění příběhů

  • Role umělé inteligence při tvorbě herních příběhů
  • Vytváření rozvětvených dějových linií a dynamických zápletek
  • Cvičení: Psaní příběhu pro hru generovaného pomocí AI

Etika a umělá inteligence ve hrách

  • Porozumění předsudkům a spravedlnosti v aplikacích AI
  • Etické aspekty při designu her řízených umělou inteligencí
  • Diskuze: Budoucnost eticky odpovědné AI ve hrách

Závěrečný projekt: Vytvoření hry využívající AI

  • Cíle a parametry projektu
  • Začlenění prvků umělé inteligence do herních mechanismů
  • Testování hry a zdokonalování chování AI elementů

Závěr a další kroky

Požadavky

  • Základní znalosti o vývoji her a designérských principech
  • Praktické zkušenosti s programovacím jazykem, nejlépe Python nebo C#
  • Seznámenost s koncepty umělé inteligence a strojového učení

Cílová skupina

  • Vývojáři her
  • Designéři
  • Nadšenci do umělé inteligence se zájmem o její využití ve hrách
 14 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Reference (2)

Nadcházející kurzy

Související kategorie