Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Úvod do generativní AI ve hrách
- Prozkoumání potenciálu generativní AI v herním průmyslu
- Vývoj umělé inteligence ve vývoji her
- Klíčové nástroje a technologie pro využití AI ve hrách
Procedurální tvorba obsahu
- Základy procedurální generace v herním designu
- Techniky pro vytváření rozmanitých a složitých herních prostředí
- Praktické cvičení: Tvorba procedurálně generovaného terénu
Vývoj postav řízených AI
- Principy návrhu herních postav využívajících AI
- Metody pro tvorbu dynamických a reaktivních NPC
- Praktická část: Programování herní postavy řízené umělou inteligencí
Interaktivní a adaptivní vyprávění příběhů
- Role umělé inteligence při tvorbě herních příběhů
- Vytváření rozvětvených dějových linií a dynamických zápletek
- Cvičení: Psaní příběhu pro hru generovaného pomocí AI
Etika a umělá inteligence ve hrách
- Porozumění předsudkům a spravedlnosti v aplikacích AI
- Etické aspekty při designu her řízených umělou inteligencí
- Diskuze: Budoucnost eticky odpovědné AI ve hrách
Závěrečný projekt: Vytvoření hry využívající AI
- Cíle a parametry projektu
- Začlenění prvků umělé inteligence do herních mechanismů
- Testování hry a zdokonalování chování AI elementů
Závěr a další kroky
Požadavky
- Základní znalosti o vývoji her a designérských principech
- Praktické zkušenosti s programovacím jazykem, nejlépe Python nebo C#
- Seznámenost s koncepty umělé inteligence a strojového učení
Cílová skupina
- Vývojáři her
- Designéři
- Nadšenci do umělé inteligence se zájmem o její využití ve hrách
14 Hodiny
Reference (2)
tipy a doporučené prompty, které si z tohoto školení odneseme
Lee Mei Lin - ST Engineering IHQ Pte Ltd
Kurz - InVideo AI: Creating Engaging Short-Form Videos
Přeloženo strojem
Využívání správných a efektivních promptů
Marses Pacaldo
Kurz - Generative AI and Prompt Engineering for Corporate Professionals
Přeloženo strojem