Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Úvod
- Co je to Autodesk 3ds Max a proč jej používat?
- Porovnání programu 3ds Max s ostatními nástroji pro 3D tvorbu
- Přehled funkcí a architektury programu 3ds Max
- Nastavení vývojového prostředí
První kroky
- Vytváření a ukládání nových projektů
- Seznámení s uživatelským rozhraním a způsoby navigace
- Přizpůsobení uživatelského prostředí a jeho nastavení<\/li>
- Využívání nápovědy a dokumentace
3D modelování
- Pochopení základních konceptů a terminologie 3D modelování
- Tvorba a úprava 3D objektů
- Měnění tvaru a vlastností 3D modelů
- Optimalizace a zdokonalování výsledných modelů
Texturování a stínění v 3D prostoru
- Pochopení základních principů texturování a stínění ve 3D
- Aplikování barev, vzorů i efektů na modely
- Vytvoření a správa materiálů a map pro textury
- Pracovní s UV mapami a jejich úprava
Osvětlení a kamery ve 3D prostoru
- Seznámení se základními koncepty osvětlení a kamerového systému v 3D
- Nastavení scény pomocí světel a kamer
- Měnění parametrů světel i kamer pro dosažení požadovaného efektu
- Přidávání pozadí, mlhy či dalších atmosférických efektů
Animace ve 3D prostoru
- Pochopení základních konceptů a terminologie animace ve 3D
- Tvorba pohybů objektů a definování klíčových snímků, křivek i trajektorií
- Úprava a zdokonalování vytvořené animace
- Přidávání dodatečných animací či simulovaných fyzikálních efektů
Renderování 3D scén
- Pochopení základních principů renderování ve 3D
- Vykreslování scény a export finálního obrázku či videa
- Doladění kvality výstupu i optimalizace procesu renderování
- Používání postprocesních efektů pro lepší vzhled výsledku
Závěr a další možnosti rozvoje
Požadavky
- Základní znalosti počítačové grafiky a konceptů 3D modelování
- Orientace v operačním systému Windows a práci s soubory
Cílová skupina
- Grafičtí designéři
- Umělci
14 Hodiny
Reference (2)
Chápání toho, jak efektivně interagovat s programem. Mnohokrát jsem na začátku přistupoval k dokončení kresby určitým způsobem a pak mi Jai ukázal jednodušší nebo efektivnější metodu.
Ben Milligan
Kurz - AutoCAD: Beginner to Advanced
Přeloženo strojem
Praktiky a skutečnost, že si můžete dělit svůj obrazovku pro vedení od školenáře
Ramon Vann Cleff - DOST - Advanced Science and Technology Institute
Kurz - SolidWorks
Přeloženo strojem