Zkuste nás kontaktovat
 Doba trvání 21 hodiny

Návrh Školení

Základy rozšířené reality

  • Chápení AR: koncepty, historie a aplikace
  • Jak AR funguje: senzory, vstup kamery a základy počítačového vidění
  • Přehled možností ARCore a podporovaných zařízení

Instalace a konfigurace vývojového prostředí

  • Nastavení ARCore SDK pro Android Studio a Unity
  • Instalace požadovaných knihoven, nástrojů pro sestavování a závislostí
  • Konfigurace nastavení projektu a ladění zařízení

Komponenty a rozhraní ARCore

  • Chápení sledování pohybu a vědomí prostředí
  • Používání detekce rovin, odhadu osvětlení a rozhraní hloubky
  • Implementace cloudových kotv (Cloud Anchors) pro sdílené zážitky
  • Práce s 3D modely, texturami a materiály v AR

Praktický vývoj projektu

  • Návrh a vývoj komerční simulační aplikace založené na AR
  • Vytváření interaktivních rozhraní a funkcí vizualizace produktů
  • Implementace základních uživatelských interakcí (dotyk, rotace, měření)

Integrace a nasazení

  • Testování AR aplikací na kompatibilních zařízeních Android
  • Export aplikace, balení a distribuce prostřednictvím Play Store nebo interních kanálů
  • Dobré postupy pro výkon, uživatelský zážitek a správu dat
  • Vytváření dokumentace a projektových aktiv pro prezentaci

Finální projekt

  • Návrh a vývoj prototypu AR pro komerční vzdělávání
  • Demonstrace a hodnocení technické funkčnosti
  • Pedagogické hodnocení a diskuze o praktických aplikacích

Shrnutí a další kroky

Požadavky

  • Základní znalosti vývoje pro Android nebo rozhraní Unity
  • Pojetí s koncepty 3D grafiky a mobilních aplikací
  • Zájem o vzdělávací technologie a interaktivní digitální média

Cílová skupina

  • Výukový pracovníci a instruktoři v programech technologie a inovací
  • Vývojáři a tvůrci obsahu se zájmem o AR aplikace
  • Vzdělávací pracovníci zkoumající imerzivní nástroje pro akademický a komerční kontext

Počet účastníků


Cena za účastníka

Nadcházející kurzy

Související kategorie