Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Doba trvání 21 hodiny
Návrh Školení
Základy rozšířené reality
- Chápení AR: koncepty, historie a aplikace
- Jak AR funguje: senzory, vstup kamery a základy počítačového vidění
- Přehled možností ARCore a podporovaných zařízení
Instalace a konfigurace vývojového prostředí
- Nastavení ARCore SDK pro Android Studio a Unity
- Instalace požadovaných knihoven, nástrojů pro sestavování a závislostí
- Konfigurace nastavení projektu a ladění zařízení
Komponenty a rozhraní ARCore
- Chápení sledování pohybu a vědomí prostředí
- Používání detekce rovin, odhadu osvětlení a rozhraní hloubky
- Implementace cloudových kotv (Cloud Anchors) pro sdílené zážitky
- Práce s 3D modely, texturami a materiály v AR
Praktický vývoj projektu
- Návrh a vývoj komerční simulační aplikace založené na AR
- Vytváření interaktivních rozhraní a funkcí vizualizace produktů
- Implementace základních uživatelských interakcí (dotyk, rotace, měření)
Integrace a nasazení
- Testování AR aplikací na kompatibilních zařízeních Android
- Export aplikace, balení a distribuce prostřednictvím Play Store nebo interních kanálů
- Dobré postupy pro výkon, uživatelský zážitek a správu dat
- Vytváření dokumentace a projektových aktiv pro prezentaci
Finální projekt
- Návrh a vývoj prototypu AR pro komerční vzdělávání
- Demonstrace a hodnocení technické funkčnosti
- Pedagogické hodnocení a diskuze o praktických aplikacích
Shrnutí a další kroky
Požadavky
- Základní znalosti vývoje pro Android nebo rozhraní Unity
- Pojetí s koncepty 3D grafiky a mobilních aplikací
- Zájem o vzdělávací technologie a interaktivní digitální média
Cílová skupina
- Výukový pracovníci a instruktoři v programech technologie a inovací
- Vývojáři a tvůrci obsahu se zájmem o AR aplikace
- Vzdělávací pracovníci zkoumající imerzivní nástroje pro akademický a komerční kontext