Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Základy rychlého prototypování s využitím Bolt.new

  • Co je Bolt.new a jak zapadá do procesu návrhu produktů
  • Kdy je vhodné použít AI-asistované prototypování namísto statických náčrtků či plného vývoje
  • Běžné obchodní případy pro rychlou tvorbu prototypů
  • Jak si stanovit realistické cíle pro krátkodobý cyklus tvorby prototypu

Začínáme v pracovním prostředí Bolt.new

  • Orientace v rozhraní a toku projektu v nástroji Bolt.new
  • Spuštění projektu na základě myšlenky, pokynů nebo jednoduchých požadavků
  • Efektivní využívání náhledů, úprav a historie změn
  • Plánování klíčových obrazovek, uživatelských akcí a očekávaných výsledků

Efektivní formulování pokynů a iterace

  • Jak psát srozumitelné pokyny pro vytváření stránek, funkcí či uživatelských cest
  • Rozdělení požadavků na malé a snadno zvládnutelné kroky
  • Jak upravit výsledky pomocí dalších pokynů a vylepšení
  • Jak se vyhnout nejasným požadavkům, které vedou k zbytečnému opraňování práce

Tvorba praktického prototypu webové aplikace

  • Vytvoření jednoduché struktury aplikace s hlavními stránkami či zobrazeními
  • Přidání formulářů, navigace a běžných interaktivních prvků
  • Úpravy obsahu, rozvržení a stylistiky pro lepší přehlednost
  • Hodnocení prototypu z pohledu konečného uživatele

Testování, řešení problémů a zvyšování použitelnosti prototypu

  • Kontrola chování prototypu a identifikace častých problémů
  • Náprava nedostatků v rozvržení, obsahu a toku uživatelského pohybu pomocí iterací
  • Zlepšování použitelnosti a připravování prototypu na prezentaci
  • Jak začlenit zpětnou vazbu zainteresovaných osob do další verze prototypu

Sdílení prototypů a plánování dalších kroků

  • Příprava prototypu na demonstraci pro zainteresované osoby
  • Publikování a sdílení prototypu za účelem posouzení
  • Zachycení připomínek a identifikace nezodpovězených otázek
  • Určení, které části projektu budou dále rozvíjeny v rámci designu či vývoje

Požadavky

  • Základní povědomí o webových aplikacích a způsobu, jakým s nimi uživatelé interagují
  • Zkušenosti s používáním softwaru v prohlížeči
  • Je užitečné, ale není nutné: základní znalosti v oblasti produktového designu či programování

Cílové skupiny

  • Produktoví manažeři a obchodní analytici
  • Designeři, zakladatelé společností a inovační týmy
  • Vývojáři a techničtí odborníci, kteří si přejí urychlit proces prototypování
 7 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Nadcházející kurzy

Související kategorie