Děkujeme za vaši dotaz! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Děkujeme za rezervaci! Jeden z našich pracovníků vás brzy kontaktuje.
Návrh Školení
Základy rychlého prototypování s využitím Bolt.new
- Co je Bolt.new a jak zapadá do procesu návrhu produktů
- Kdy je vhodné použít AI-asistované prototypování namísto statických náčrtků či plného vývoje
- Běžné obchodní případy pro rychlou tvorbu prototypů
- Jak si stanovit realistické cíle pro krátkodobý cyklus tvorby prototypu
Začínáme v pracovním prostředí Bolt.new
- Orientace v rozhraní a toku projektu v nástroji Bolt.new
- Spuštění projektu na základě myšlenky, pokynů nebo jednoduchých požadavků
- Efektivní využívání náhledů, úprav a historie změn
- Plánování klíčových obrazovek, uživatelských akcí a očekávaných výsledků
Efektivní formulování pokynů a iterace
- Jak psát srozumitelné pokyny pro vytváření stránek, funkcí či uživatelských cest
- Rozdělení požadavků na malé a snadno zvládnutelné kroky
- Jak upravit výsledky pomocí dalších pokynů a vylepšení
- Jak se vyhnout nejasným požadavkům, které vedou k zbytečnému opraňování práce
Tvorba praktického prototypu webové aplikace
- Vytvoření jednoduché struktury aplikace s hlavními stránkami či zobrazeními
- Přidání formulářů, navigace a běžných interaktivních prvků
- Úpravy obsahu, rozvržení a stylistiky pro lepší přehlednost
- Hodnocení prototypu z pohledu konečného uživatele
Testování, řešení problémů a zvyšování použitelnosti prototypu
- Kontrola chování prototypu a identifikace častých problémů
- Náprava nedostatků v rozvržení, obsahu a toku uživatelského pohybu pomocí iterací
- Zlepšování použitelnosti a připravování prototypu na prezentaci
- Jak začlenit zpětnou vazbu zainteresovaných osob do další verze prototypu
Sdílení prototypů a plánování dalších kroků
- Příprava prototypu na demonstraci pro zainteresované osoby
- Publikování a sdílení prototypu za účelem posouzení
- Zachycení připomínek a identifikace nezodpovězených otázek
- Určení, které části projektu budou dále rozvíjeny v rámci designu či vývoje
Požadavky
- Základní povědomí o webových aplikacích a způsobu, jakým s nimi uživatelé interagují
- Zkušenosti s používáním softwaru v prohlížeči
- Je užitečné, ale není nutné: základní znalosti v oblasti produktového designu či programování
Cílové skupiny
- Produktoví manažeři a obchodní analytici
- Designeři, zakladatelé společností a inovační týmy
- Vývojáři a techničtí odborníci, kteří si přejí urychlit proces prototypování
7 Hodiny