Zkuste nás kontaktovat

Návrh Školení

Úvod

  • Přehled funkcí a výhod RealityCapture
  • Principy fotogrammetrického procesu

Zahájení práce

  • Instalace RealityCapture
  • Orientace v uživatelském rozhraní
  • Fotografování pro účely 3D modelování
  • Příprava obrazových dat k zpracování

Vytváření 3D modelů pomocí RealityCapture

  • Importování snímků a dalších dat
  • Srovnávání a seskupování fotografií
  • Definování měřítka objektu
  • Manipulace s kontrolními body
  • Stanovení vzdálenostních omezení

Rekonstrukce 3D modelů

  • Nastavení parametrů rekonstrukce
  • Využití detailů na povrchu modelu
  • Úprava rozložení prvků modelu
  • Používání nástrojů pro výběr a filtrování dat
  • Texturování 3D modelů

Vylepšování a renderování 3D modelů

  • Zjednodušování 3D modelů
  • Použití reprojekce či manuálního rozbalení textur
  • Práce s animacemi
  • Renderování přímo v rámci RealityCapture
  • Export 3D modelů do různých formátů
  • Nahrávání modelů na Unreal Engine, Sketchfab nebo Cesium ion

Řešení běžných problémů

Shrnutí a další kroky

Požadavky

  • Zkušenosti s tvorbou 3D modelů

Cílová skupina

  • Designoví inženýři
  • Architekti
  • Vývojáři videoher
 21 Hodiny

Počet účastníků


Cena za účastníka

Nadcházející kurzy

Související kategorie