Návrh Školení

Úvod

Nastavení vývojového prostředí

Základy hry C++ pro hry

Přizpůsobení uživatelského rozhraní Unreal

Vytvoření vašeho prvního projektu

Vytváření krajin

Blokování úrovní

Sestavení scény

Nanášení materiálů a vytváření speciálních efektů

Export a import aktiv pro použití v návrhu

Přidání efektů následného zpracování

Vytvoření jedinečného vzhledu

Unreal Visual Scripting Language a Blueprint Editor

Vytváření kinematografie

Optimalizace výkonu

Balení vaší hry pro distribuci

Shrnutí a závěr

Požadavky

  • Touha naučit se vývoj her.
  • Programming praxe není vyžadována.

Publikum

  • Začínající vývojáři her
 21 hodiny

Počet účastníků



Price per participant

Reference (3)

Související kurzy

Using C++ in Embedded Systems - Applying C++11/C++14

21 hodiny

Související kategorie